Prototyping Video Games with Animation
This paper outlines a proposed design for StorySketch, a new video game storyboarding system. StorySketch borrows ideas from the K-Sketch animation sketching system, which allows short animations to be created in minutes or seconds. We build on K-Sketch in four ways. key frame animation capabilities...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | DAVIS, Richard C. |
---|---|
التنسيق: | text |
اللغة: | English |
منشور في: |
Institutional Knowledge at Singapore Management University
2011
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://ink.library.smu.edu.sg/sis_research/1487 https://ink.library.smu.edu.sg/context/sis_research/article/2486/viewcontent/2011_GamesSeminar_RichardDavis.pdf |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Singapore Management University |
اللغة: | English |
مواد مشابهة
-
Prototyping Video Games with Animation
بواسطة: DAVIS, Richard Christopher
منشور في: (2011) -
Prototyping Video Games with Animation
بواسطة: DAVIS, Richard Christopher
منشور في: (2011) -
K-Sketch: A 'kinetic' sketch pad for novice animators
بواسطة: DAVIS, Richard C., وآخرون
منشور في: (2008) -
Flexible Grouping and Multiple Centers for Preserving Simplicity and Flexibility in Animation Sketches
بواسطة: DAVIS, Richard C., وآخرون
منشور في: (2013) -
Informal Animation Sketching with K-Sketch
بواسطة: DAVIS, Richard C.
منشور في: (2005)