PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM GAME KOMPUTER DENGAN ANTARMUKA PENGGUNA BERBASIS MEJA
The swift development in communication and entertainment technology carries good and bad consequences to the society. The online culture brings new defini-tion to social life: a list of text and graphics displayed in a screen. The same space and time are not required anymore; which unconsciously dim...
Saved in:
Main Author: | LOUIS (NIM : 132 06 081); Pembimbing : Dr. Ary Setijadi Prihatmanto, RHEZA |
---|---|
Format: | Final Project |
Language: | Indonesia |
Online Access: | https://digilib.itb.ac.id/gdl/view/16988 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Institution: | Institut Teknologi Bandung |
Language: | Indonesia |
Similar Items
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 3D PANZER SIMULATOR
by: HAKIM ADIPRASETYA (NIM : 13206169); Pembimbing : Dr. Ary Setijadi Prihatmanto, MOHAMMAD -
PERANCANGAN ANTARMUKA PEMODELAN PERHITUNGAN TERBARUKAN HARGA ENERGI BERBASIS WEB
by: , GILANG BIMA SAKTI S.P., et al.
Published: (2013) -
Perancangan dan implementasi Extensible 3D (X3D) sebagai antarmuka pengguna tiga dimensi pada Sistem Informasi Berbasis WEB :: Studi kasus pad STMIK AMIKOM Yogyakarta
by: , SOFYAN, Amir Fatah, et al.
Published: (2008) -
Analisis, perancangan dan implementasi sistem deteksi penyusup pada jaringan komputer berbasis JAVA
by: , HARTOMO, Kristoko Dwi, et al.
Published: (2007) -
PERANCANGAN BASIS DATA DAN ANTARMUKA PENGGUNA
UNTUK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS
PADA KLINIK DOKTER GIGI SWASTA
by: , MARISA KUNCARANING PROBO, et al.
Published: (2013)