Two-facility location games with minimum distance requirement
We study the mechanism design problem of a social planner for locating two facilities on a line interval [0, 1], where a set of n strategic agents report their locations and a mechanism determines the locations of the two facilities. We consider the requirement of a minimum distance 0 ≤ d ≤ 1 betwee...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Xu, Xinping, Li, Bo, Li, Minming, Duan, Lingjie |
---|---|
مؤلفون آخرون: | School of Electrical and Electronic Engineering |
التنسيق: | مقال |
اللغة: | English |
منشور في: |
2022
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/153759 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |
مواد مشابهة
-
Fantasies in narration: Narrating the requirements of children in mobile gaming design
بواسطة: Duh, H.B.-L., وآخرون
منشور في: (2014) -
Plutopia: Game design document
بواسطة: Celestino, Marie Chelsea
منشور في: (2010) -
Design and development of a puzzle platformer game
بواسطة: Xie, Shuohao
منشور في: (2024) -
Fatal blow combat learning game
بواسطة: Agno, Edgardo, وآخرون
منشور في: (1997) -
Towards principles of sound combination in audio games using machine learning
بواسطة: Choa, Ralph Regan
منشور في: (2017)