Adaptive pathfinding and utility AI implementation for a tower defense game
The purpose of this project is to develop a game in the tower defense genre, along with an AI that can challenge the player and provide more replayability value to the game. A* algorithm was chosen as the core technique used to develop an adaptive pathfinding system that makes the AI appear sma...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
Nanyang Technological University
2022
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/156729 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |