Geometric model for computer graphics : Disk and Ball B-Spline

Technology plays an important role in creation of arts, animation and game. The geometric model proposed here is a novel and advanced modeling and animation technology based on Disk and Ball B-Spline (DBBS).

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Seah, Hock Soon., Tian, Feng., Wu, Zhongke.
مؤلفون آخرون: School of Computer Engineering
التنسيق: Research Report
منشور في: 2008
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/2282
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Nanyang Technological University