Playing games using EEG signals (Part-I)

The purpose of the Final Year Project is to develop a game that can be played using one’s Electroencephalography (EEG) signals with the help of the Emotiv EPOC headset. The utilization of EEG signals in gaming introduces a new dimension of control into the traditional modes of gaming and further enh...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Ker, Li Juin
مؤلفون آخرون: Andy Khong Wai Hoong
التنسيق: Final Year Project
اللغة:English
منشور في: 2016
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10356/68507
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

مواد مشابهة