Playing games using EEG signals (Part-I)
The purpose of the Final Year Project is to develop a game that can be played using one’s Electroencephalography (EEG) signals with the help of the Emotiv EPOC headset. The utilization of EEG signals in gaming introduces a new dimension of control into the traditional modes of gaming and further enh...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Ker, Li Juin |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Andy Khong Wai Hoong |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2016
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/68507 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Playing games using EEG signals (part II)
بواسطة: Soh, Cheong Seng
منشور في: (2016) -
Mind-games : playing a game using EEG signal
بواسطة: Quek, Vanessa Wei Qi
منشور في: (2018) -
Game design and control using EEG signals (I)
بواسطة: Ng, Lynette Yanrong
منشور في: (2017) -
Game design and control using EEG signals
بواسطة: Zhang, Yanxiang
منشور في: (2019) -
EEG based Brain Signal Acquisition and Analysis I
بواسطة: Lim, Li Wei
منشور في: (2016)