Gamification and data analytics to reduce smartphone addiction
“Nomophobia” is the phobia of being out of mobile phone contact. This project is aimed at developing a proof-of-concept for using techniques of gamification and data analytics for addressing nomophobia. With the collection of these techniques, the project aims to motivate users to focus on other pro...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | Final Year Project |
اللغة: | English |
منشور في: |
2017
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://hdl.handle.net/10356/70482 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | Nanyang Technological University |
اللغة: | English |