Serious gaming and gamification education in health professions : systematic review

Background: There is a worldwide shortage of health workers, and this issue requires innovative education solutions. Serious gaming and gamification education have the potential to provide a quality, cost-effective, novel approach that is flexible, portable, and enjoyable and allow interaction with...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Gentry, Sarah Victoria, Gauthier, Andrea, Wortley, David, Lilienthal, Anneliese, Tudor Car, Lorainne, Dauwels-Okutsu, Shoko, Zary, Nabil, Campbell, James, Car, Josip, Ehrstrom, Beatrice L’Estrade, Nikolaou, Charoula K.
مؤلفون آخرون: Lee Kong Chian School of Medicine (LKCMedicine)
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: 2019
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://hdl.handle.net/10356/86030
http://hdl.handle.net/10220/49254
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!