Serious gaming and gamification education in health professions : systematic review
Background: There is a worldwide shortage of health workers, and this issue requires innovative education solutions. Serious gaming and gamification education have the potential to provide a quality, cost-effective, novel approach that is flexible, portable, and enjoyable and allow interaction with...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , , , , , , , , |
---|---|
مؤلفون آخرون: | |
التنسيق: | مقال |
اللغة: | English |
منشور في: |
2019
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/86030 http://hdl.handle.net/10220/49254 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
كن أول من يترك تعليقا!