Balancing learning and enjoyment in serious games: Kerbal Space Program and the communication mediation model

When designed well, serious games can support effective learning. This study used the communication mediation model to examine the process and outcomes of playing serious games, in this case, the science-themed game, Kerbal Space Program. During a 4-h research session, 241 undergraduate students pla...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: ROSENTHAL, Sonny, RATAN, Rabindra A.
التنسيق: text
اللغة:English
منشور في: Institutional Knowledge at Singapore Management University 2022
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://ink.library.smu.edu.sg/cis_research/190
https://ink.library.smu.edu.sg/context/cis_research/article/1189/viewcontent/1_s2.0_S0360131522000513_main.pdf
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: Singapore Management University
اللغة: English