Building a sentiment corpus using a gamified framework

This paper describes the design and development of Polarity, a gamified web application used to collect data for building a sentiment corpus. It discusses the advantages of using a gamified approach over other methods of data collection, and also outlines the design challenges and issues that are pr...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Tiam-Lee, Thomas James, See, Solomon L.
التنسيق: text
منشور في: Animo Repository 2014
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://animorepository.dlsu.edu.ph/faculty_research/866
https://animorepository.dlsu.edu.ph/context/faculty_research/article/1865/type/native/viewcontent/HNICEM.2014.7016215
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المؤسسة: De La Salle University