Path planning, re-planning and traversal in real-time dynamic environments

This paper discusses a path planning approach in a real-time dynamic environment, specifically, in a Role Playing Game (RPG) entitled DIGMA. In DIGMA, Path planning is used to control the movements of agents or characters within the game. This domain is a real-time game, thus requiring path planning...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Inventado, Paul Salvador B., Suarez, Merlin C.
التنسيق: text
منشور في: Animo Repository 2007
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://animorepository.dlsu.edu.ph/faculty_research/7488
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!