Gender Differences in Achievement, Behavior, and STEM Interest Among Learners Using Minecraft

In this paper, we analyze how male and female learners differ in their in-game behaviors, knowledge assessment outcomes, and STEM interest using the What-If Hypothetical Implementations using Minecraft (WHIMC). We also investigate how male and female learners’ self-reported levels of frustration and...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Esclamado, Maricel A., Rodrigo, Ma. Mercedes T.
التنسيق: text
منشور في: Archīum Ateneo 2024
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://archium.ateneo.edu/discs-faculty-pubs/412
https://archium.ateneo.edu/context/discs-faculty-pubs/article/1412/viewcontent/document.pdf
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!