Spectral caustic rendering of a homogeneous caustic object based on wavelength clustering and eye sensitivity
In the real world, the index of refraction of a refractive object (caustic object) varies across the wavelengths. Therefore, in physically based caustic rendering, we need to take into account spectral information. However, this may lead to prohibitive running time. In response, we propose a two-ste...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Seah, Hock Soon, Lin, Feng, Tandianus, Budianto, Johan, Henry |
---|---|
مؤلفون آخرون: | School of Computer Engineering |
التنسيق: | مقال |
منشور في: |
2015
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/107170 http://hdl.handle.net/10220/25335 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Caustic object construction based on multiple caustic patterns
بواسطة: Tandianus, Budianto, وآخرون
منشور في: (2016) -
Real-time rendering of approximate caustics under environment illumination
بواسطة: Tandianus, Budianto, وآخرون
منشور في: (2013) -
Efficient computations of scalable caustic rendering and reconstruction
بواسطة: Budianto Tandianus
منشور في: (2015) -
An interactive rendering method for water-side scene with caustics using level map method
بواسطة: Nuttachai Tipprasert
منشور في: (2008) -
An interactive rendering method for water-side scene with caustics using level map method
بواسطة: Nuttachai Tipprasert
منشور في: (2006)