Bad play: real-world issues for players who are involved with inappropriate boundary-crossing behaviors in virtual world
This study investigated changes in players' personal boundary adjustments encompassing physical, emotional and physiological boundaries in virtual worlds. Personal boundaries (or so-called psychological boundary) are defined as rules distinguishing what is allowed and not allowed within...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Yu, Qinshu |
---|---|
مؤلفون آخرون: | Gray Hodgkinson |
التنسيق: | Thesis-Master by Research |
اللغة: | English |
منشور في: |
Nanyang Technological University
2025
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://hdl.handle.net/10356/182968 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Institutional boundaries and trust of virtual teams in collaborative design: An experimental study in a virtual world environment
بواسطة: SCHILLER, Shu Z., وآخرون
منشور في: (2014) -
Rollercoaster ride in a fully simulated virtual world utilizing Open Dynamics Engine (ODE)
بواسطة: Barlis, Paolo Lorenzo N., وآخرون
منشور في: (2010) -
Virtual and augmented reality applications in manufacturing
بواسطة: Nee, A.Y.C., وآخرون
منشور في: (2014) -
The Brief History, Tumultuous Present, and Uncertain Future of Virtual Worlds (Terrae Fabricatae)
بواسطة: Comas, Jordi, وآخرون
منشور في: (2013) -
Faking the real and realizing the fake: From virtual reality to hyperreality
بواسطة: Nuyen, A.T.
منشور في: (2014)