Prototyping Video Games with Animation
This paper outlines a proposed design for PlaySketch, a new video game storyboarding system. PlaySketch borrows ideas from the K-Sketch animation sketching system, which allows short animations to be created in minutes or seconds. We build on K-Sketch in four ways. Key frame animation capabilities,...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | DAVIS, Richard Christopher |
---|---|
التنسيق: | text |
اللغة: | English |
منشور في: |
Institutional Knowledge at Singapore Management University
2011
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://ink.library.smu.edu.sg/sis_research_smu/20 https://ink.library.smu.edu.sg/cgi/viewcontent.cgi?article=1019&context=sis_research_smu |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Prototyping Video Games with Animation
بواسطة: DAVIS, Richard Christopher
منشور في: (2011) -
Prototyping Video Games with Animation
بواسطة: DAVIS, Richard C.
منشور في: (2011) -
Informal Animation Sketching with K-Sketch
بواسطة: DAVIS, Richard Christopher
منشور في: (2005) -
K-Sketch: A 'kinetic' sketch pad for novice animators
بواسطة: DAVIS, Richard C., وآخرون
منشور في: (2008) -
Flexible Grouping and Multiple Centers for Preserving Simplicity and Flexibility in Animation Sketches
بواسطة: DAVIS, Richard C., وآخرون
منشور في: (2013)