Why i love this online game: The MMORPG stickiness factor
ICIS 2008 Proceedings - Twenty Ninth International Conference on Information Systems
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Chang, K.T.-T., Koh, A.T.-T., Low, B.Y.-Y., Onghanseng, D.J.S., Tanoto, K., Thuong Thuong, T.S. |
---|---|
مؤلفون آخرون: | INFORMATION SYSTEMS |
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
منشور في: |
2013
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://scholarbank.nus.edu.sg/handle/10635/42692 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
المؤسسة: | National University of Singapore |
مواد مشابهة
-
Students' participation intention in an online discussion forum: Why is computer-mediated interaction attractive?
بواسطة: Yang, X., وآخرون
منشور في: (2013) -
The Determinants of Monetary Value of Virtual Goods: An Empirical Study for a Cross-section of MMORPGs
بواسطة: QIU-HONG WANG,, وآخرون
منشور في: (2013) -
Investigation of IS professionals' intention to practise secure development of applications
بواسطة: Woon, I.M.Y., وآخرون
منشور في: (2013) -
The Effectiveness of WWF-Philippines’ Manual
on Waste Management in Promoting Positive Environmental Behaviors Among Filipino 5th and 6th Graders
بواسطة: Lagasca-Hiloma, Concordia Marie Andres, وآخرون
منشور في: (2021) -
I would not plant apple trees if the world will be wiped: Analyzing hundreds of millions of behavioral records of players during an MMORPG beta test
بواسطة: Qatar Computing Research Institute,, وآخرون
منشور في: (2017)